El diseño de tareas es una labor ardua que requiere ingenio y que se facilita en gran medida cuando están correctamente definidos los fundamentos a trabajar.
En cada tarea que diseñamos se debe respetar la lógica interna del juego y plantear un contexto similar al de partido (Tamarit, X. 2007), de modo que las reglas de prohibición (zonas prohibidas, pases limitados, contactos limitados…) no provocan un acercamiento al comportamiento que quiero para el juego del equipo ya que estamos limitando los medios y herramientas a nuestros jugadores.